かりうむのマインクラフト日記

クラフター歴4年のクリエ勢です。(最近サバイバルもはじめました) マインクラフトで配布マップを作っています。 それに関するコマンドも紹介していきます。

コマンド

【新・配布マップ作成日記】その8 敵システムを作っていく①

久しぶりにこのシリーズを更新します。

今日は眠いんで適当です。いつか画像追加できたらいいと思っております。←たぶんない 

【コマンド】引数rとrmを使った仕掛けのつくり方。

無題

今回は自分から〇mに入ったらコマンドを実行する方法と、
自分から〇mから出たらコマンドを実行する方法を説明します。
 

配布ワールドをこれから作りたい!っていう人に気をつけたほうがいいこと【座標】

座標についてです。
これを忘れていたら後々めんどくさいです。 
 

配布ワールド作成日記~最後のイベントを作る~

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前回はこんな感じだったんですが
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少し自然を増やしてみました!

ビルに窓がついていないのはめんどくさかったからです。(今後のバ-ジョンアップでつけます)

そしてこれだけでは面白くないのでエンディング後の裏イベントみたいなのを作っておきたいと思います。
(次回作に続くイベントです)

裏イベントも何個か作っていきたいと思います。 

配布ワールド作成日記~事故った2~

事故った2orz
さっき決意したことを破ってエフェクト耐性でのクリーパー実験を配布ワールドのとこで行いました。

クリーパーに火打石で火をつけるときに手が滑って地面に点火\(^^)/
地面は羊毛のテクスチャを変えただけだったので良く萌えました燃えました。

テンパった後の様子↓
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最初燃えたときクリーパーの爆発で奈落に落とされました。「...あ」
リスポーン地点をすぐそばに設定していたのでまだ良かったんですけど
パニクって水ダバー&ブロック壊しまくり
このせいで重くなりました。

その後は冷静になって
ゲームルールを変更すれば火は燃え広がらないので
メモ帳を開き
/gamerule doFireTick false
と打ち込んでコピーしてマイクラでチャット画面開いてペーストしました。

ミズノ製水のせいですごく重くなりました...ww
前の記事で実験するときはちゃんとtestワールドですると決意したのに気が緩んでいました。

改めてよく思い知らされたのでいい経験&トラウマになりました 

配布ワールド作成日記~事故った~

事故ったorz


まじで最悪なことが起きました。
簡潔に言うと
仕掛けやアマスタ家具に使ってたアマスタを全てキルしてしまいました(約500個)
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もうやめたい;_;

詳細

  1. 新しい仕掛けでzombieタグの付けたアマスタだけにゾンビを召喚させる仕掛けを作ることにした。
  2. タグのつけ方がわからなかったのでそれっぽい{teg:zombie}と{tag:"zombie"}をデータタグに指定して2体召喚させた。(testワールドでやらずに配布ワールドでやってしまった)
  3. kill @e[type=ArmorStand] {tag:zombie}で死んだら{tag:zombie}、何も起きなかったら違うと思ってコマンドを実行した。
  4. /(^o^)\
killをするときはデータタグを指定したので間違えたことを指定してたら何も起きないと思っていました。

みなさんも気お付けてください。
このような目に会いたくない方はtestワールドをひとつ作ってそこで実験するようにしましょう。 
 

小さいスペースでリピータ-を使わず遅延させよう。

画像が見きれているものが多々ありますが、ご了承ください。
今回重要になっていくものはホッパーです。1

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 いままでリピーターを使っていた遅延させる方法は場所もとりますし、時間もかかります。
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いまからやる方法はクロックさせるだけだと2×4×1でどの遅延の長さでもできます。

 02

解説
(画像は)ホッパーでクロックさせていますよね?
新規
ホッパーの次の転送が始まるまでの間隔をコマンドで指定しているだけです。
言葉だけだとちんぷんかんぷんな人も多いと思うので画像でやり方を説明していきます。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今回は会話文を作っていきます。
a「こんにちは」
b「こちらこそ!」
a「一緒に行くかい?」
b「行く行く!!」
c「俺も行っていいかい ?」
a「いいとも~」 
 まずはホッパーを置きます。 
1.今回は6文なので6つホッパーを置きます。
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2.信号が出るようにコンパレーターを置きます。
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3.ブロックを置きます(忘れずに!)
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 4.ここにコマンドブロックを1つ置きます。06
5./blockdata 〈~X〉 〈~Y〉 〈~Z〉 {TransferCooldown:遅延}
と打ち込みます。(遅延を遅くするコマンドです)
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 座標は相対座標で指定してください、(この後の作業がとても楽になります)
遅延は好きなだけ。

6.さっきのコマンドブロックに向かってctrlキーを押しながらマウスホイールを押し込んでください。 
+NBTのコマンドブロックが手に入ります。
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7.それをこのようににホッパーの数分だけさっきのコマブロを置きます。
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8.実行したいコマンドはここにコマンドブロックを置いてそこに書いてください。
新規

 全部書きました!
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 では実行していきます!
アイテムを入れましょう
新規
画像が準備できませんでした!すみません



 

リピートコマンドブロックの危険な使い方!

1.9、リピートコマンドブロック、常時実行orレッドストーン出力を与え続ける時の危険行為です。
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1. tpコマンド(座標指定)危険度★★★★☆
毎tick同じ場所にtpされるので、動けなくなります。
配布マップのストーリーなどで使えますが、常時実行にしたらコマブロの座標が分からないと外部ツールを使って座標を調べるコマンドを書き換えるなどをしないと元に戻りません。
(相対座標の場合は何とかできる場合があります。)

2./spawnpoint @a 危険度★★☆☆☆

これを動かしたまま奈落に落ちると死んだところでリスポーンするので 奈落でリスポーンすることになります。
 tpコマンドを使えば何とか戻ることができるのですが、あまりお勧めできません。
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3. summonコマンド 危険度★★★★★
 
低スぺPCだとクラッシュすること間違いなしといってもいいほど危険だと思われます。
マイクラを強制終了させないといけない可能性大です。
特にデータタグを細かく指定したときはご注意ください。
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4.killコマンド  危険度★★★★☆
これは外部ツールを使わないと 元に戻りません
引数を用いてリピートコマンドにしたい時は必ずインパルスで一度テストをしてからリピートにすることをおすすめします。 


5.gamemode <3|2|0> @a危険度
setblockやfillを使えば直ります

6.大規模なclone 危険度★★★★☆  

これは普通にマイクラが重くなってコマンドすら打てなくなります。

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今はこのくらいしか思いつきませんでしたが、これには気をつけましょう!

 
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